小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:日志地址)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法。……甚至,有些玩家还会在前线摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广

百万下载音游《调律诗篇Lanota》国服首曝,公布专属曲包等福利

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国服版本除了将带来原汁味的游戏体验外,还为新老玩家都准备了不一样的惊喜与便利。……5 分)的高分,国服版本除了将带来原汁味的游戏体验外,还为新老玩家都准备了不一样的惊喜与便利。……游戏国服上线,游戏内部的数据,如游戏章节的攻略进度、各个关卡的分数记录,都能同步迁移到国服版本中,不用再肝一遍流程

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……(转发自:日志地址)

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务即可解锁新单位

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务即可解锁新单位

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com……https://www.bilibili.com/video/BV1M5411s7cs评论区顶置(转发自:日志地址

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com……https://www.bilibili.com/video/BV1M5411s7cs评论区顶置(转发自:日志地址

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